Simutrans

Screenshots

Sito ufficiale:
Sviluppatore: Hansjörg Malthaner
Grafica: 
2D
Tempo di gioco: 
Tempo reale
Multiplayer: 
No
Piattaforma: 
Windows
Linux
Macintosh
Categorie: Manageriale, Simulazione

Simulazione di trasporti, non di travestiti, in cui il giocatore controlla una compagnia di trasporti e deve costruire strade, ferrovie e organizzare voli e rotte navali per trasportare passeggeri e lavoratori dalle loro case ai luoghi turistici o di lavoro, oppure potete darvi al trasporto merci, rifornire le centrali elettriche di combustibile andandolo a prendere in miniera e trasportandolo fino alla centrale, o ancora potete decidere di spostare materie prime, semilavorati e prodotti finali ognuno dal proprio centro di produzione alla fabbrica o negozio che li richiede.
L'economia complessa, per cui se non rifornite una certa fabbrica di materie prime questa non produce alcunchè, rende il gioco inizialmente abbastanza difficile e nelle prime fasi sarà molto complicato mantenere in attivo il bilancio. Inoltre potete decidere di giocare in modalità storica, in questo caso avrete a disposizione solo i mezzi di trasporto che sono stati inventati nell'anno in cui siete o precedentemente, e col passare degli anni ne verranno messi a disposizione sempre di nuovi; si parte quindi con locomotive a vapore che consumano una follia a fronte di una potenza minima per passare col tempo ai più efficienti treni elettrici, dai vecchi aerei a elica ai moderni jet; se avrete pazienza potrete arrivare anche a costruire tram e metropolitane.
Se non vi pare abbastanza realistico già così vi possiamo anche dire che dovrete pure gestire la viabilità con semafori e passaggi a livello e chicca delle chicce le città della mappa evolveranno nel corso del gioco, quindi se ben servite cresceranno aprendo nuove possibilità di guadagno.